rotina traçadora - ترجمة إلى الروسية
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rotina traçadora - ترجمة إلى الروسية

Sub-rotina; Subprograma; Rotina; Método (engenharia de software); Método de classe; Método (programação de computadores); Método estático

rotina traçadora      
вч. т. трассировщик, программа трассировки
rotina traçadora      
- (выч. тех.) трассировщик, программа трассировки
rotina         
{f}
- (выч. тех.) операция, программа, стандартная программа; см. programa

تعريف

rotina
sf (fr routine)
1 Caminho habitualmente seguido ou trilhado; caminho já sabido.
2 Hábito de fazer as coisas sempre da mesma maneira, maquinal ou inconscientemente, pela prática, imitação; desídia etc.
3 Hábito inveterado que se opõe a inovações ou progresso.
4 Feitio e espírito conservador.
5 Relutância contra o que é novo.
6 Costume antigo.
7 Uso geral. R. de alocação, Inform: pequeno programa que divide os recursos de memória de um sistema entre o programa e os periféricos que o utilizam.

ويكيبيديا

Método (programação)

Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro. Ele é executado por um objeto ao receber uma mensagem. Os métodos determinam o comportamento dos objetos de uma classe e são análogos às funções ou procedimentos da programação estruturada. O envio de mensagens (chamada de métodos) pode alterar o estado de um objeto.

Em linguagens baseadas em classe eles são definidos na classe. Métodos definem o comportamento a ser exibido pelas instâncias da classe associada no tempo de execução do programa. Métodos possuem a propriedade especial que em tempo de execução, possuem acesso aos dados armazenados em uma instância da classe (ou instância de classe ou objeto de classe ou objeto) que estão associados e são, desta forma, capazes de controlar o estado da instância. A associação entre classe e método é chamada de ligação (binding). Um método associado com uma classe é dito estar ligado (bound) à classe. Métodos podem ser ligados a uma classe em tempo de compilação (ligação estática) ou a um objeto em tempo de execução (ligação dinâmica).